문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 3/지형 (문단 편집) === 사막 === >''사막''은 연간 강수량 10인치 미만에 의해 생성된 황량한 땅입니다. * 이동 비용: 1 * 기본 타일 산출량: 방패 1 * 관개 보너스 + 1 * 광산 보너스 + 1 * 도로 보너스 + 1 * 방어 보너스 : 10% * 발견되는 자원: 향, 오아시스, 석유, 초석 사막에 보너스를 주는 여러 특성이나 불가사의를 지원하는 이후 시리즈들(문명 5,6)과 다르게 완벽한 똥땅이다. 식량 생산이 없으며 생산력이 좋지도 않은 땅. 보통은 기피되나 사막 근처의 범람원을 확보하기 위해 도시 타일에 한둘 들어갈 때가 있다. 일반적으로는 확장할 일이 없지만 산업시대가 되면 '''석유''' 자원 하나때문에 세계대전이 벌어지기도 하므로 영토 알박기 등도 벌어지는 타일. 시작 설정에서 온도를 높이고 습도를 낮출수록 적도에서 살짝 떨어진 곳에 넓은 사막이 생성된다. 플레이 더 월드에서 추가된 문명 특성인 농업적 특성을 가진 문명(잉카 등)의 경우 관개하면 사막 타일에서 식량을 2 생산하기 때문에 사막에서도 평범한 초원과 같은 식량을 생산할 수 있어 억척스런 생존이 가능하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기